Mikä on PC-pelien modikointi ?
Moddingissa on kyse pelien hienosäätöstä sinun makusi mukaan, tekemällä muutoksia ja muutoksia peleihin sen mukaan, mitä sinä (ja mod-luojat) pidät sopivana.
Voit muuttaa jotain visuaalista , voit muuttaa sitä, kuinka hahmosi saa voimaa, tai voit vaihtaa koko pelin ääniraidan fanien tekemälle orkesteriversiolle. Jotkut ihmiset ovat valinnaisia valaistuksen suhteen; toiset saattavat muuttaa pelin vaikeuksia tavoilla, jotka oletuksena ovat helposti vaikeita mittakaava ei aivan toteudu; ja jotkut saattavat vain korjata joitain bugisia osia pelin faniyhteisön hyödyksi.
Vaikka tietyillä moduuleilla maailmassa on jonkin verran crossoveria , jaamme modit neljään pääryhmään:
- Estetiikka
- Tekninen
- Pelattavuus
- Sisältö
PC-moduulien tyypit
Aestheti cs
Suosituimpien moded-pelien suosituimmat modit ovat yleensä esteettisiä modeja, jotka säätävät pelin ulkoasua ja ääntä. Monille on tarkoitus tehdä asioista kauniimpia, realistisempia tai työntää laitteitaan hieman pidemmälle kuin peli yksinään voi.
Ota Skyrim, yksi voimakkaimmista modded games of all time, ja katsomaan joitain sen modeja. Skyrimin Steam Workshopin tilatuin mod on vesiretexture-moduuli nimeltä Laure Pure Waters. NexusModsissa eniten ladattu Skyrim mod on korkean resoluution tekstuuripaketti nimeltä Skyrim HD – 2K Textures. Skyrimillä on niin paljon upeita visuaalisia modeja, että on helppo nähdä, miksi kaikenlaiset pelit löytävät uutta elämää HD-uusintojen avulla.
Mutta kuvan arvo on tuhat sanaa. Tässä on Skyrim, joka toimii muokkaamattomana, mutta Bethesdan HD Texture -paketit on asennettu…
… ja tässä on Skyrim, johon on asennettu joukko grafiikkamoduuleja: Tamrielin ilmasto, luonnollinen ruohon tekstuurilattia, puhtaat vedet, realistinen valaistuskorjaus, ENB, RealVision ENB, Skyrim HD – 2K Tekstuurit, staattinen silmänparannusmoduuli, Skyrim-etäisyyskorjaus LOD-parannus ja lopulliset HD-palotehosteet. Napsauta kuvia suurentaaksesi niitä, jos haluat hyödyntää kaikkia parannuksia.
Äänimodit ovat suosittuja vain joissakin peleissä, mutta ne voivat tehdä mielenkiintoisia asioita. Fallout 3: n GNR Enhanced -tekniikka lisää teemalle sopivaa musiikkia radioon ja parantaa osa pelin radio-DJ: n, Three Dogin, käsikirjoituksista. Muut äänimodit keskittyvät laatuun, kuten pelien eri aseiden äänien vaihtamiseen tarkempiin ja korkealaatuisempiin versioihin. Towbien realistiset aseäänet Fallout 4: lle on hyvä esimerkki.
Mutta esteettisillä moduuleilla, myös visuaalisilla, on myös käänteinen puoli. Jotkut modit keskittyvät visuaalisen laadun heikkenemiseen, jotta pelit voivat toimia paremmin alitehaisella laitteistolla tai yksinkertaisesti lisätä kehysnopeutta voisemman tunteen saavuttamiseksi. Monet kilpailevat pelaajat heikentävät graafista laatua juuri niin, että tärkeät yksityiskohdat ovat edelleen näkyvissä, mutta ruudun nopeus voi olla niin korkea kuin laitteisto sen sallii. Jos pelin vaihtoehdot eivät täsmää tarpeisiisi, etsit jotain Torcherin Fallout 4: n tekstuurin optimointiprojektista.
Tässä kehysnopeuden optimoinnin huomautuksessa , olemme tulossa vaarallisen lähelle sitä, mitä kutsumme tekniseksi moddingiksi.
Tekninen
Virheiden korjaaminen ja järjestelmän yhteensopivuuden parantaminen ovat tärkeimmät syyt tekniselle muokkaukselle. Toki voi tuntua siltä, että jokainen klassinen peli saa HD-remasterin tällä viikolla, mutta kaikki fanien suosikit eivät ole niin onnekkaita. Tukeva muokkausyhteisö voi auttaa lisäämään kaivatun modernin kiillotuskerroksen.
Esimerkiksi menneisyyden legendaariset isometriset RPG: t, kuten Baldurin portti, Fallout ja Planescape Torment – on suunniteltu 4: 3-kuvasuhteille ja resoluutioille välillä 640×480 – 1024×768. Nykyään useimmat pelaajat käyttävät 16: 9-suhteita, jotka tukevat 1920×1080 ja suurempaa tarkkuutta. Vanhempien pelien pelaaminen nykyaikaisilla näytöillä saa aikaan rumia mustia palkkia, jotka ympäröivät kuvaa, tai mikä pahempaa, visuaalista venytystä ja vääristymistä. Tämän korjaamiseksi modit, kuten the_biggs Widescreen Mod, muuttavat pelin skaalautumista suurempaan resoluutioon, vaikka saatat joutua yhdistämään sen johonkin GhostDogin Planescape: Torment UI -moduuliin. GhostDogin mod hienosäätää käyttöliittymää ja tekstiä klassisissa peleissä, jotka toimivat nykyaikaisella resoluutiolla, joten kaikki on nähtävissä, luettavissa eikä vääntynyt villisti.
Näin Planescape: Torment näyttää käynnissä olevan ikkunan oletusresoluutiolla 1440p: n näytöllä …
… ja tässä on Planescape: Kiusaa 1440p-tarkkuudella käyttäen edellä mainittua mod-duoa. Suuri ero, eikö?
Jotkut modit tähtäävät pelaajien löytämiin virheisiin. Bethesdan pelit ovat tunnettuja (joskus levottomista) virheistään, ja monet Elder Scrollsin muokkausoppaat osoittavat aluksi osoittamalla yhteisöpäivityksiä, jotka puristavat ne tai korjaavat laitteiden yhteensopivuusongelmat. Muut pelit, kuten Star Wars Knights of the Old Republic: The Sith Lords, saattavat sisältää keskeneräistä sisältöä aiheuttaen outoja umpikujia pelattavuudessa ja tarinankerronnassa. Yhteisöt ovat yhdistyneet ratkaisemaan nämä ongelmat eri tavoin, kuten The Sith Lords Restored Content mod, joka hyödyntää käyttämättömiä resursseja alkuperäisessä pelissä sekä alkuperäisiä pyrkimyksiä sulkea löysät päät tehokkaasti.
Mutta tällainen mod hyödyntää pelinsä pelaamista ja sisältöä, joten siirrymme eteenpäin!
Pelattavuus
Pelimoodit muuttavat pelin pelaamista, kattaen näkökohdat, kuten vaikeus skaalata, merkkien etenemisjärjestelmät, ohjausjärjestelmät, tiettyjen mekaniikkojen lisääminen tai poistaminen tai jopa käyttöliittymän muutokset.
Täydellinen esimerkki vaikeuksia muuttavasta modista on Brutal Doom. Tämä aikaisempien Doom-pelien modi – ei vuoden 2016 painos – tosiasiallisesti tuottaa kaiken jopa 11: een lisäämällä paljon vihollisia ja antamalla vihollisille uuden taktiikan. (Se myös laajentaa huomattavasti Doomin kuuluisuutta.)
Ensimmäinen PC: n Dark Souls -peli käytti eräänlaista emulaatiota kääntääkseen näppäimistön ja hiiren tehokkaasti ohjaintoimintoihin, ja yleensä puuttui ohjausvaihtoehdot. Tuloksena olevat turhautumiset johtavat modin Dark Souls Mouse Fix ja sen nykyisen iteraation, Dark Souls Input Customizer, luomiseen. Nämä modit hajottivat emulaation ja lisäsivät raakaa hiiren syöttöä, hiiren kiihtyvyys- ja herkkyysasetuksia sekä näppäinkartoituksen. Nämä ohjausmoodit tarjoavat paitsi PC-puristeille myös mahdollisuuksia vammaisille pelaajille, jotka tarvitsevat pelinsa mukautetusta laitteistosta ja painikkeiden kartoituksesta.
Monet pelimodit voivat täydentää toisiaan ja tarjota uutta kokemus peliin. Crate Entertainmentin toiminta-RPG: n Grim Dawnilla on suosittu mod-kokoelma nimeltä DAIL, joka yhdistää joukon pelimodeja yhdeksi. DAIL voi säätää pelin kutevien vihollisten määrää monille uusille vaikeusvaihtoehdoille; se kolminkertaistaa luokkaan kuuluvien luokkien puiden määrän; ja sisältää muita pelityyppejä, jotka heijastavat Diablo 3: n rift-järjestelmää tai Gears of Warin Horde-tilaa … joka vie meidät viimeiseen mod-luokkaan.
Sisältö
Joskus tarvitset vain lisää. Peli oli joko niin hyvä tai puuttui juuri tarpeeksi, että joku tunsi tarvetta lisätä siihen vielä enemmän. Sisältömoodit ovat yleensä yhdistelmä edellisiä luokkia sekä lisäkomponentteja, jotka lisäävät jotain uutta peliin. Modit, kuten aiemmin mainittu The Sith Lords Restored Content ja Minecrafts Tinkers Construct, esittävät kaikenlaista sisältöä tehtävistä laitteisiin, joita ei aiemmin ollut pelissä. Lisäyksillä on omat grafiikkansa, äänensä ja pelimuutokset yhdistettynä. Ne ovat periaatteessa epävirallisia laajennuksia.
Jotkut modit uudistavat koko pelin jyrkästi ja toisinaan herättävät uusia omia pelejä ja tyylilajeja. League of Legends, DOTA ja koko MOBA-tyylilaji syntyi alkuperäisen Starcraft-mallin nimellä Aeon of Strife. Counter-Strike aloitti Half-Life-modina. DayZ ja Battle Royale -pelit, kuten PlayerUnknowns Battlegrounds, syntyivät Arman modding-kohtauksesta. Ja löydät täyspitkät laajennukset, uudet ryhmät ja paljon muuta Elder Scrolls -peleille.
Nämä ovat raskaita modeja. Jos haluat oppia lisää sisällöstä ja ”kokonaismuunnos” -modeista, tutustu PCWorldin luetteloon 10 vaikuttavasta pelimallista, jotka todella muuttivat PC-pelaamista.
Alarivi
Videopelien muokkaaminen on Paljon kuin korttipelien tai lautapelien pelaaminen talon säännöillä. Vaikka jotkut ihmiset haluavat vain ohittaa vankilamekaanikon Monopolissa, toiset saattavat haluta vetää suosikkinsa Warhammer 40k -hahmosta ottaakseen hallituksen lautakunnan keisarin nimiin. Jotkut pelaajat saattavat haluta korvata Skyrimin lohikäärmeet Macho Man Randy Savage tai Thomas the Tank Engine. Kaikki on mahdollista!
Nyt olet aseistettu kaikella mitä sinun tarvitsee tietää PC-pelien muokkaamisen aloittamiseksi. Pidä hauskaa !