Kreaturen in der nordischen Mythologie

Von Odins mächtigem Pferd bis zu einer weltumspannenden Schlange hat die nordische Mythologie eine Kakophonie von verrückte Kreaturen!

Die Welt der Fantasie ist voll von erstaunlichen Fabelwesen wie Elfen, Zwergen und Riesen.

Überall, vom Herrn der Ringe bis zu den Elder Scrolls-Spielen Kreaturen sind tief in unser kulturelles Gefüge eingewoben.

Aber was viele Menschen nicht erkennen, ist, dass die meisten dieser Kreaturen ihren Hinweis direkt aus der nordischen Mythologie beziehen.

Hier nehmen wir eine Schauen Sie sich die Besten der Besten an – von Rassen wie Elfen bis zu einzelnen Kreaturen wie dem mächtigen Kraken – und für alles, was Sie über die fantastischen Bestien wissen müssen, haben wir alles für Sie!

Elfen

Die Elfen, die unter der Herrschaft des Gottes Freyr im Reich von Alfheim lebten, waren große, schlanke Halbgötter mit blasser Haut und Haaren, die schöner waren als die Sonne.

Auf dem Who Die Elfen hielten sich von den Angelegenheiten der Menschen fern und schienen nur gelegentlich Krankheiten zu verursachen oder zu heilen, basierend auf ihren Launen. Sie waren eine sehr fließende Rasse und haben sich nicht den normalen Geschlechterrollen des Menschen angeschlossen. Elfen wurden oft als moralisch ambivalent dargestellt.

Lesen Sie mehr: Norwegische Mythologie & Volksmärchen

Einige Quellen unterscheiden Elfen in zwei verschiedene Gruppen – Dökkálfar und Ljósálfar – Dunkelelfen, die „schwärzer als Pech“ sind, und Lichtelfen, die „heller als die Sonne“ sind.

Dies wird von vielen Gelehrten bestritten, und die Dökkálfar könnten entweder ein Versuch sein, die einzuführen „Gut gegen Böse“ -Konzept oder sie können Zwerge unter einem anderen Namen sein.

„Wiesenelfen“ von Nils Blommér (1850)

In beiden Fällen ist klar, dass die Ljósálfar das sind, was wir als Elfen kennengelernt haben.

Zwerge

In Svartalfheim – buchstäblich die Heimat der Schwarzelfen – leben die Zwerge.

Im Gegensatz zu unseren modernen Darstellungen gibt es keine Beweise dafür, dass Zwerge kleine, kräftige Wesen waren. Sie werden als „kleinere“ Wesen betrachtet, und so haben einige dies möglicherweise in „kurz“ verwandelt.

Zwerge leben auf der Erde, und Svartalfheim wird oft als labyrinthischer unterirdischer Komplex aus Minen und Schmieden angesehen. Schmieden – Dinge machen – ist das, woran wir am besten denken, wenn es um Zwerge geht.

Zu den unglaublichen Artefakten, die von den Zwergen geschmiedet wurden, gehört Mjollnir – Thors Hammer – Skidbladnir – ein Schiff von Freyr, das immer einen günstigen hat Wind – und Draupnir und Gungnir – Odins Ring und Speer.

Svartalfheim. (Bild: Thor Wiki)

Zwerge sind sehr kompetent, sehr weise, äußerst geschickt und magisch mächtig. Die vier Zwerge Austri, Vestri, Nordri und Sudri – Ost, West, Nord und Süd – halten den Himmel an seinen vier Ecken hoch, ein Beweis für ihre unglaubliche Stärke.

Jötnar

Die Jötnar (Singular Jötunn) sind ein seltsamer Haufen und schwer zu definieren. Obwohl sie im Allgemeinen als „Riesen“ übersetzt werden, haben sie normalerweise die gleiche Größe wie Menschen.

Oft wird gesagt, dass sie sich im Krieg mit den Göttern des Æsir und Vanir befinden, dennoch werden viele der nordischen Götter selbst von einem getragen oder mehr Jötunn. Es ist „vielleicht besser, sie als“ Verschlinger „zu betrachten; chaotische Geister der Nacht und der Dunkelheit und des Winters.

Wir werden später in diesem Artikel auf einige spezifische Jötunn eingehen, aber sie schließen Hel ein – die Göttin / Riesin der Unterwelt und Ymir, eine zwittrige Einheit, die das erste Wesen im nordischen Schöpfungsmythos ist.

Trolle sind eine Untergruppe der Jötnar.

Walküren

Eine mitreißende Wiedergabe von Wagners Ride of the Valkyries hat so manchen Film gut geschmückt, aber was sind die Valkyries?

Sie sind Odins weibliche Hilfsgeister, die als elegante Mädchen dargestellt werden, die die Erschlagenen nach Walhall bringen. Eine gute Geschichte, aber wie immer ist es nicht ganz so einfach!

Es ist sicher wahr, dass die Walküren ca. heiratete die Erschlagenen in den Kampf, aber ihr Name – Choosers of the Slain – deutet auf ihre düsterere Seite hin. Sie wählen nicht einfach, wer nach Walhall kommt, sondern auch, wer im Kampf lebt und stirbt!

Lesen Sie mehr: Die Rolle der Frau in der Wikingerzeit

Draugr

Welche Mythologie ist ohne irgendeine Zombie-Geschichte vollständig? In der nordischen Mythologie sind dies die Draugr.

Draugr sind untote Wesen mit übermenschlicher Kraft und dem Gestank des Verfalls. Sie können auch ihre verstärken Größe nach Belieben und Formänderung in andere Kreaturen.

Vielleicht am wichtigsten ist, dass sie durch festen Fels schwimmen können, was vielleicht erklärt, wie sie ihre Gräber verlassen.

Sie verbringen ihre Tage damit, sich zu schützen die Schätze in ihren Gräbern und die Vernichtung von Menschen, die versuchen, sie auszurauben oder die ihnen in ihrem Leben Unrecht getan haben.

Nun haben wir also unsere Seinsklassen. Schauen wir uns einige spezifische Beispiele für wichtige nordische Kreaturen an.

Jörmungandr

Zumindest für den Menschen gibt es nur wenige Kreaturen, die wichtiger sind als Jörmungandr. Er ist auch als Midgard-Schlange bekannt und umkreist die Erde, um alles an Ort und Stelle zu halten.

Jörmungandr ist das Kind von Loki und dem Jötunn Angrboða, zusammen mit Fenrir und Hel, und wurde von Odin ins Meer geworfen. Die Schlange wurde so groß, dass er Midgard umgeben und seinen eigenen Schwanz greifen konnte.

örmungandrs Erzfeind ist Thor, der Gott des Donners. Ragnarok – das Ende der Tage – beginnt, als Jörmungandr seinen Schwanz loslässt und aus dem Meer kommt, um den Himmel zu vergiften.

Er wird von Thor getötet, der dann tot umfällt, weil er durch sein Gift vergiftet wurde. Gegenseitig gesicherte Zerstörung!

Fenrir

Ein weiteres entzückendes Kind von Loki, Fenrir der Wolf, ist das wildeste und bösartigste aller Kreaturen. Dank Prophezeiungen, die Fenrirs Wachstum und Wildheit, die Götter entschieden, dass er gebunden sein muss.

Fenrir. (Bild: Northgard-Wiki)

Sie versuchten zwei starke Ketten, die Fenrir leicht brach, bevor sie die Zwerge beauftragten, Gleipnir zu erschaffen.

Als die Götter kamen, um Fenrir zu fesseln, vertraute er ihnen nicht, so dass der Gott Tyr seine Hand als Schnäppchen in Fenrirs Mund legte.

Nachdem die Götter ihn mit Gleipnir verbunden hatten, ein Bindeglied, das „Er ist so dünn wie ein seidiges Band, aber stärker als jede Kette. Er stellte fest, dass er betrogen worden war und Tyrs Hand sauber gebissen hatte.

In Ragnarok wird Fenrir Odin töten und dann seinerseits sein getötet von Odins Sohn Víðarr.

Lesen Sie mehr: Die Geschichte der Wikingerzeit

Sleipnir

Odins mächtiges 8-beiniges Pferd Sleipnir ist noch ein Kind von Loki. Das beste aller Pferde, Sleipnir, ist der Nachwuchs des Hengstes Svaðilfari und Loki, der als Stute versuchte, den Besitzer des Hengstes abzulenken.

Hermóðr, der Bote der Götter, ritt Sleipnir nach Hel, um über die Freilassung von Baldr zu verhandeln, nachdem er von dem Mistelzweig seines blinden Bruders Höðr getötet worden war.

Huginn und Muninn

Huginn aus dem Altnordischen für Gedanke „und Muninn, aus dem Altnordischen für Verstand , sind ein Paar Raben, die um Midgard herumfliegen und Odin Nachrichten über die Angelegenheiten der Menschen bringen.

Huginn und Muninn. (Bild: Mythologie-Wiki)

Durch ihre täglichen Reisen Odin konnte seine Schützlinge im Auge behalten und weise werden.

Einige haben die beiden Raben mit einer Metapher für Odin verbunden, der seine Gedanken und Gedanken in einer tranceähnlichen Praxis austreibt, und das war ihm bekannt befürchten, dass sie eines Tages nicht zurückkehren könnten.

Fossegri m

Der Fossegrim ist ein Wassergeist, der auf der Geige bezaubernde Musik spielt. Der Fossegrim wird normalerweise als schöner, halbbekleideter oder nackter Mann dargestellt und erzählt sowohl von gut als auch von schlecht.

Einerseits ist der Fossegrim manchmal dafür bekannt, Menschen beizubringen, wie man Geige genauso schön spielt wie er, aber nur, wenn sie eine Ziege opfern. Wenn die Ziege zu mager ist, lehrt der Fossegrim nur, wie man die Geige stimmt.

Eine ausreichend erstklassige Ziege sorgt jedoch für eine Lektion, bis die Finger des Spielers bluten, an welchem Punkt sie in der Lage sind Spielen Sie so gut, dass die Bäume im Wald tanzen.

Andererseits lockt er Frauen und Kinder zu Seen und Bächen, wo sie ertrinken, was ziemlich hart ist! Aber wie bei allen Teilen der Mythologie Wo gute Dinge passieren, ist der Tod normalerweise in der Nähe!

Ratatoskr

Ratatoskr, Bohrzahn oder Bohrzahn, ist ein Eichhörnchen, das Yggdrasil, den Weltbaum, auf und ab rennt , Nachrichten zwischen dem Adler Veðrfölnir, der auf Yggdrasil sitzt, und der Schlange Níðhöggr, die unter einer der drei Wurzeln des Baumes lebt.

Die meisten Theorien glauben, dass dies die Feindseligkeiten zwischen den beiden schüren soll. Verleumdung und Klatsch verbreiten. Die beiden greifen wiederum den Baum an, was zu einem Zyklus von Verfall und Wiedergeburt führt, der den Baum erfrischt.

Kraken

Allgemein dargestellt a Als Riesenkalmar oder Tintenfisch – obwohl manchmal eher eine Krabbe – ist der Kraken das große Meerestier der Folklore.

Der Körper soll mehr als eine Meile messen und ist so groß, dass er an der Oberfläche für eine Insel gehalten werden kann.

Der Kraken liegt auf der Lauer im tiefen Wasser und erhebt sich, wenn er von ihm gestört wird Boote oben. Wenn Seeleute seine riesige Größe sehen, machen sie es und glauben, es sei das Ufer, nur um nach unten in den Untergang gezogen zu werden.

Der Kraken kann von der Existenz des Riesenkalmars inspiriert sein, der sich auf 18 m Höhe befindet lang, ist ein echtes Monster des Wassers. Zum Glück wird die reale Sache von Menschen selten gesehen und bevorzugt die tiefen, dunklen Tiefen des Meeres.

Wie Sie sehen können, beherbergt die nordische Mythologie eine Vielzahl von Kreaturen, von denen einige furchterregender sind als andere. Ich bin mir jedoch sicher, dass Sie zustimmen werden, dass es nicht viele gibt, denen Sie in einer dunklen Nacht begegnen möchten!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.