I dagens indlæg: Husker du MASH-spillet? Lær hvordan du spiller MASH og download et gratis spilark, der kan udskrives, så dine børn kan have det så sjovt som du plejede!
Okay, vi går på old school i dag. En af mine venner skrev for nylig på Facebook, at hun havde introduceret MASH-spillet til sine børn, og de elskede det. Minderne, der kom oversvømmet, da jeg læste det! At sidde med venner før skole, spille spillet for at fortælle vores fremtid: hvor vi ville bo, med hvem vi ville gifte os, hvilke job vi ville have, og om vi ville bo i et palæ eller en hytte, da vi voksede op. Det var sjovt og fjollet og altid en god måde at tilbringe tiden i indvendige fordybninger (vi havde mange af dem i det regnvejrlige Nordvest!).
Jeg har besluttet, at det er på høje tid at passere MASH spiltradition helt ned til den nye generation, og bare for sjov oprettede jeg et spilark, som du kan udskrive, så du kan introducere spillet til dine egne børn.
MASH-spil regneark
For at gøre det lettere for børn at lære at spille, lavede jeg et regneark, der kan udskrives. Naturligvis behøver du absolut ikke bruge dette regneark – en af de store ting ved MASH er, at du kan spille hvor som helst med bare en pen og papir. Men regnearket gør det lidt lettere, når du lærer at spille.
Download det sort / hvide MASH-regneark ved at klikke her
Download farvet MASH-regnearket ved at klikke her
Sådan spiller du MASH
Ok, MASH-spillet er en sjov måde at forudsige din fremtid ved indsnævring af muligheder, du vælger. MASH står for: palæ, lejlighed, hytte, hus. Dette er dine muligheder for, hvor du skal bo.
Du udfylder også 4 muligheder for hver af følgende kategorier:
- Hvor du vil bo
- Hvem din ægtefælle bliver
- Hvad bliver dit job
- Hvor mange børn får du
- Hvilken slags bil du kører
Dette er de kategorier, vi brugte oftest, da vi spillede som børn, så det er det, jeg har inkluderet på spilarket, men du kan selvfølgelig spille uden spilarket og inkludere de kategorier du gerne vil. Den uskrevne regel var altid, at mindst én mulighed i hver kategori skal være temmelig forfærdelig, for halvdelen af det sjove er at finde ud af, at du vil blive gift gift med The Hulk (bare husk børnene på ikke at være slemme med rigtige mennesker, at de know).
Når du har udfyldt alle dine muligheder, får du tegnet den “magiske spiral.” Bare start med en prik og tegn en spiral omkring den, indtil en ven beder dig om at stoppe. Tæl derefter hvor mange sløjfer du har lavet – det vil være dit “magiske nummer”. Vi bruger det magiske tal til at indsnævre vores muligheder, indtil der kun er én tilbage i hver kategori.
I dette eksempel er det magiske tal 6. Startende med palæ / lejlighed / hytte / hus, tæl ned din liste med valgmuligheder og stop, når du kommer til det magiske nummer og krydser indstillingen (i dette eksempel bruger vi 6, så den første mulighed for at blive krydset af er “Prince Charming”). Fortsæt gennem din liste, kryds ud den mulighed, du lander på, hver gang du tæller til det magiske tal (så i dette eksempel krydses “13” næste, derefter “Skolebus” osv.) Når du kommer til slutningen af listen, gå tilbage til begyndelsen og bliv ved med at tælle og krydse emner. Når du tæller, skal du sørge for at springe alt over, der allerede er overstreget.
Når du kom ned til kun én mulighed tilbage i en hvilken som helst kategori, cirkel den. Spring den kategori helt over, mens du fortsætter med at tælle og krydse af muligheder. Når du kommer ned til en cirkuleret mulighed i hver kategori, er du færdig – og nu kender du fremtiden!
Helt fjollet og masser af sjov. Nyd!